자체적인 빌드 서버를 운영할 필요없이 빌드 작업이 요청되면 빌드 서버가 매우 빠르게 프로비저닝되어 제공됩니다. 매번 빌드 작업을 할 때마다 동일한 환경에서 안전하고 빠르게 빌드를 진행할 수 있습니다.
빌드 용량에 따라 세 가지 빌드 서버 리소스를 선택할 수 있습니다. 소스 코드 빌드 및 테스트 케이스에 따라 효과적인 서버 리소스를 선택하여 빌드를 진행할 수 있습니다.
개발자가 주로 이용하는 라이브러리와 툴들이 미리 구성된 다양한 빌드 환경을 제공합니다. 자신에게 맞는 환경을 선택하여 쉽고 빠르게 빌드 프로젝트를 생성하고 빌드 작업을 할 수 있습니다.
간단한 설정으로 쉽고 빠르게 결과물을 Object Storage에 배포할 수 있습니다. 백업 기능을 이용하면 과거의 빌드 결과물도 안전하게 보관할 수 있습니다.
빌드 프로젝트별로 Sub Account에 접근 권한을 할당하여 Sub Account별로 접근을 통제할 수 있습니다.
타입 | vCPU | 메모리 | 과금 기준 | 요금 | 비고 |
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SourceBuild | 2개 | 4GB | 분 | - | 매월 100분 빌드 무료 |
4개 | 8GB | 분 | - | ||
8개 | 16GB | 분 | - |
(VAT 별도)
SourceBuild에서는 SourceBuild가 시작된 시점부터 종료될 때까지 사용자가 사용한 인스턴스 리소스에 대해서 과금합니다.
SourceBuild는 매월 100분간 무료로 사용하실 수 있습니다. (2vCPU, 메모리 4G의 스펙에 한합니다)
SourceBuild는 1분을 최소 단위 요금으로 청구됩니다. (예) 1회 빌드 시 (4vCPU, 8GB) 1분 10초 실행된 경우, 청구 요금은 20원으로 과금됩니다. (2분 *-))
SourceBuild에서 빌드 결과물을 저장하는데 사용되는 데이터 스토리지(Object Storage)는 사용량에 따른 시간 단위로 별도 과금됩니다.